“Использование нейросети nVidia в S.T.A.L.K.E.R 3: Растянутые дома и корректная трассировка в UE 6” — Новинки технологий, Искусственный интеллект, Графические движки

By | September 5, 2025
"Использование нейросети nVidia в S.T.A.L.K.E.R 3: Растянутые дома и корректная трассировка в UE 6" —  Новинки технологий, Искусственный интеллект, Графические движки

Новейшие технологии, Искусственный интеллект, Графический движок, Калифорнийский инновации, Компьютерное моделирование


Новости IT. Нейросеть на базе серверов nVidia использовали для генерации уровней в S.T.A.L.K.E.R 3 на движке UE 6. Дома получились несколько растянутыми, зато движок корректно рассчитывает трассировку. Санта-Клара, Калифорния, США https://t.co/EO3eALn9H3

Недавно стало известно, что для генерации уровней в игре S.T.A.L.K.E.R 3 на движке Unreal Engine 6 была использована нейросеть на базе серверов nVidia. В результате работы этой нейросети дома на уровнях игры получились несколько растянутыми, однако движок корректно рассчитывает трассировку. Эта новость вызвала большой интерес в индустрии игр и информационных технологий. Технологическая компания nVidia продолжает развиваться в области искусственного интеллекта и компьютерного зрения, предлагая инновационные решения для создания игрового контента. Событие произошло в городе Санта-Клара, штат Калифорния, в США. Все это свидетельствует о том, что использование нейросетей в разработке игр становится все более популярным и востребованным.


Новости IT. Нейросеть на базе серверов nVidia использовали для генерации уровней в S.T.A.L.K.E.R 3 на движке UE 6. Дома получились несколько растянутыми, зато движок корректно рассчитывает трассировку. Санта-Клара, Калифорния, США https://t.co/EO3eALn9H3

  • YOU MAY ALSO LIKE TO WATCH THIS TRENDING STORY ON YOUTUBE.  Waverly Hills Hospital's Horror Story: The Most Haunted Room 502

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *